アニメ制作進行管理 アニメ制作進行管理

Japan Writing & Media 分類:06_035-99 Confidence ★★★★★

Average annual pay
¥5.29M
≈ $33,620
Top pay (est.)
¥9.00M
Top 10% ¥7.76M
Pay in 5 years
¥5.86Mest.
2031
Pay in 10 years
¥6.50Mest.
¥5.59M–¥7.55M
Outlook score
47/100
★★☆☆☆ Average
AI replacement risk
45%
Moderate
Labor demand
Low
Openings-to-applicants 0.34x

What アニメ制作進行管理 do

An English description is being prepared. Japanese description:

アニメ制作の工程をスケジュールに沿って進めていくために、作画作業の割振り、進捗状況の把握、各作業担当者との連絡調整、予算の管理などを行う。
 アニメの制作は、放送や配信など決められた公開日(もしくは納品日)に向けて、多くの専門職が分担して作業を進めていくのが一般的であり、緻密なスケジュール管理と関係者間の連携を円滑に進めるための連絡調整が不可欠である。アニメ制作進行管理の仕事は、制作プロジェクト全体を統括するプロデューサーや作品の総責任者である監督の方針のもとに、工程がスケジュール通り進むよう進捗管理を行うことである。作品全体の制作進行管理の責任者である制作デスクの下に、作品の一定部分(テレビアニメであれば各話など)の担当が置かれることが多く、以下では、このような担当者(以下、「制作進行」という。)の仕事について述べる。
 アニメ作品が世の中に出るまでには、企画・基本的な設定・主要スタッフの決定・製作委員会の組織化・資金調達などの段階、作品を構成する各素材の制作から撮影・編集を経て完成するまでの段階、完成した作品の放送・配信・上映や関連商品・イベント等の展開、など多くのプロセスがあるが、制作進行は主に作品の制作過程で仕事をする。
 まず、監督をはじめとする主要スタッフが、作品全体の流れや構成、キャラクター設定などの基本的な方向性を決定し、各話の構成、脚本、作画、美術、撮影、音響など各部門の担当者と打ち合わせを重ねながら細部を詰め、場面ごとの設計図に当たる絵コンテを作成する。制作進行は、絵コンテに基づいて、担当する各話に必要な素材や作業の見積りや割振りを行い、スタッフを確保し、具体的な作業スケジュールを立てる。
 制作プロダクションや監督の方針などにより制作進行の仕事の範囲や進め方はさまざまであるが、一般的には、まず、絵コンテをもとに、香盤表と呼ばれる作業進行のための総括表と、各シーンをカットに割って作画担当者を指定するシーン割表、作業のスケジュール表を作成する。必要な原画、動画、背景等の数を見積り、納期までに作品を完成させるためのスケジュールを組み立て、スタッフごとの作業の割振りを行う。作画を担当するスタッフ(アニメーター)は制作デスクが確保することもあるが、経験を積んだ制作進行に任されることも多い。自社内だけでなく、フリーランスのアニメーターや海外企業も含め、社外にも多くの作業を発注する。
 制作作業が始まったら、スケジュール表に基づいて各工程の進捗状況をこまめにチェックする。例えば、原画制作の作業が滞ると、その後の動画制作や撮影、編集等のスケジュールに余裕がなくなるなど、前の工程の進捗が後ろの工程に影響するため、全体を見渡しながら関係者と調整し、必要に応じてスケジュールの修正を行う。作画担当者から提出された素材は回収して演出・作画監督のチェックを受け、修正点をフィードバックする。演出・作画監督のOKが出れば、とりまとめて次の工程に送る。近年は作業のデジタル化が進んでいるが、すべてがデータでやりとりされるわけではなく、紙で提出された素材を回収に出向き、スキャンしてデータ化したり、カットごとに素材を袋に入れて整理・保管するといった作業もある。
 仕上げという着色作業が終わった素材や背景素材を撮影に入れ、その後の編集、音入れなどの作業も円滑に進むよう関係者間の連絡調整に当たる。撮影後の映像素材を監督や演出をはじめとする関係者が見て修正部分を見つけるラッシュチェックにより指示されたリテイク作業 を一覧表にまとめ、効率よく修正作業が行われるよう進行管理をする。ここが制作進行の仕事の後半の山場である。これらのリテイクが反映されたマスター映像に入れるスタッフクレジット(役職・名前のリスト)を準備し、最終のクライアントチェック を経て、公開される映像が完成する。
 打合せ会議の設定や会議資料の作成、素材の整理・保管、経費の精算などの事務的な仕事も作業を円滑に進めるために重要である。
 テレビアニメの場合、一般的に1クール(3か月)の放送話数は30分枠12話前後であるので、制作進行は並行して複数話数を担当することが多く、1話分が完成して納品した後も次の担当分について同様に仕事を進めることになる。映画の場合は、より長期の制作スケジュールとなることが多い。納期が厳しく時間に追われることも多い仕事であるが、担当した作品が完成し、反響に手応えを感じた時などの達成感は大きい。

参考資料
「TVアニメシリーズ制作における制作進行のマニュアル」日本動画協会人材育成委員会

◇よく使う道具、機材、情報技術等
 パソコン、タブレット、文書作成ソフト、画像処理ソフト、カット袋

アニメ制作進行管理 salary

The average annual pay for アニメ制作進行管理 in Japan is ¥5.29M (≈ $33,620; Basic Survey on Wage Structure (2025), national). The estimated median is ¥4.92M, the typical range is ¥3.64M–¥9.00M and the top 10% earn about ¥7.76M.

Average pay
¥5.29M
≈ $33,620
Median (est.)
¥4.92M
≈ $31,288
Low end (est.)
¥3.64M
Entry level, early 20s
Top 10% (est.)
¥7.76M
≈ $49,348
Top pay (est.)
¥9.00M
≈ $57,234
Hourly wage
¥2,686
2.3× the national minimum wage (¥1,177)
Advertised monthly wage
¥222,000
vs. last year +¥8,000

How does your pay compare with people your age?

Your numbers are not sent or stored. The distribution is estimated from Japan's national wage statistics, including pay differences by age.

Pay by ageest.

20s
¥3.94M
30s
¥4.68M
40s
¥5.32M
50s
¥5.89M

Estimated from the average pay and average age (44.0) using the age-wage curve of the Basic Survey on Wage Structure.

Pay by experienceest.

Entry level
¥3.95M
1–3 yrs
¥4.40M
3–5 yrs
¥4.84M
5–10 yrs
¥5.42M
10+ yrs
¥6.09M

Pay by employment typeest.

Full-time employee ¥5.29MPart-time ¥2.22MFreelance / self-employed ¥5.55MContract / temp ¥4.12M

The average hourly wage of ¥2,686 is 2.3× Japan's national average minimum wage of ¥1,177 (fiscal 2026). Minimum wage by prefecture →

Japanese pay is shown in yen (¥5.57M = 5.57 million yen ≈ 557万円). Dollar figures use the current rate of 157.25 yen per dollar and are for reference only; purchasing power differs.

Pay over time

YearAverage payEmploymentOpenings ratio
2021¥4.40M——
2022¥4.37M——
2023¥4.78M—0.36x
2024¥4.81M—0.35x
2025¥5.29M—0.34x

How median, percentiles and the pay range are defined →

Projected pay for アニメ制作進行管理 (3, 5 and 10 years)est.

Today ¥5.29M → in 3 years ¥5.62M → in 5 years ¥5.86M → in 10 years ¥6.50M (10-year range ¥5.59M–¥7.55M). The model assumes pay growth of +2.1% per year.

¥5.29M
Now
2026
¥5.62M
In 3 yrs
2029
¥5.19M–¥6.12M
¥5.86M
In 5 yrs
2031
¥5.28M–¥6.53M
¥6.50M
In 10 yrs
2036
¥5.59M–¥7.55M

What drives the annual growth rate

Base wage growth +1.8%Labor demand -0.43%Wage momentum +0.68%AI impact +0.04%Total +2.1% / yr

Projected pay = current pay × (1 + annual growth)^years. The annual growth rate starts from a base wage-growth rate and adds or subtracts labor demand (the job-openings-to-applicants ratio), wage momentum and AI replacement risk for each occupation. Projections are not guarantees. How it is calculated →

Outlook score for アニメ制作進行管理

47/100
★★☆☆☆
Average · ranked #348 of all Japanese occupations
AI resistance
55 pts
Pay level
54 pts
Labor demand
12 pts
Wage momentum
73 pts
Aging workforce
68 pts

Each component is a percentile rank among all occupations in the same country (0–100). Weights: labor demand 25, wage momentum / openings 15, pay level 15, AI resistance 25, aging workforce 10 (Japan only), entry barrier 10.

Will AI replace アニメ制作進行管理? AI replacement risk

45%
Moderate
Ranked #262 safest from AI among all Japanese occupations
Very lowLowModerateHighVery high

How AI is changing this job

A written analysis for this occupation is being prepared.

AI replacement risk compares the parts of a job that are easy to hand to AI or software (processing information, documentation, repetitive computer work) with the parts that are hard to automate (physical work, working closely with people, judgment in unpredictable settings), using the MHLW job tag survey on work activities, work context, skills and knowledge. The result is a relative position among all occupations in the country, scaled to 0–100%. Methodology →

Labor demand for アニメ制作進行管理

Openings-to-applicants ratio
0.34x
ranked #463 of all Japanese jobs
Demand score
Low
25/100
Advertised monthly wage
¥222,000
Hello Work postings
Workers
—
Population Census
Average age
44.0
Hours per month
155
Openings in 5 years
+3.4%
est.
Openings in 10 years
+6.0%
est.

A ratio above 1.0 means there are more job openings than applicants (a labor shortage). The 5- and 10-year figures are estimates from the openings ratio, wage momentum and AI replacement risk.

The same job in the United States

アニメ制作進行管理
Japan
Producers and Directors
United States
Median / average pay¥5.29M
≈ $33,620
$90,360
Pay in 10 years (est.)¥6.50M$118,600
Outlook score4757
AI replacement risk45% Moderate58% Moderate
Workers—143K

Matched by occupation (SOC code). Yen converted at 157.25 JPY/USD for reference; Japanese figures are averages, U.S. figures are medians, and the surveys define occupations differently.

Skills, education and requirements for アニメ制作進行管理

Licenses and certifications (Japan)

No specific license or certification is required.

How to become アニメ制作進行管理

The typical path in Japan is shown by the education, training and experience of current workers above and in the Japanese guidance below. A detailed English guide for this occupation is being prepared.

Guidance from job tag (Japanese)
入職にあたって必須となる学歴や資格はない。アニメ制作会社(プロダクション)に入社して制作工程を支援・管理する部署に配置されるのが一般的である。制作進行の業務は事務的な仕事が中心であるので、採用に当たって絵を描くスキルは求められないことが多い。仕事を進める上でアニメ制作の工程全般を理解していることが必要になるため、専門学校等のアニメ関連学科で基礎知識を身につけておくと入職に有利である。入職後は先輩についてOJTを中心に仕事を覚えていくことが多い。
 制作進行はアニメ制作の仕事の入り口の一つであり、経験を積んで、さらに裁量が大きい仕事をめざす人が多い。作品全体の制作進行の責任者である制作デスクを経てプロデューサー業務に進む方向や、演出、脚本、監督などをめざす方向、管理・事務部門に進む道もある。現場をよく知り、人脈を広げることにより、自分の志向に応じたキャリアの展開が可能である。
 制作進行に必要な資質としては、まず、的確なスケジュール管理ができることである。厳しい日程の中で多くの部門とスタッフが連携しながら作業を積み重ねることから、全体を俯瞰しながら早めに必要な準備をすることが求められる。このためには、相手先の意向を尊重しつつ、こまめな気配りで人間関係を円滑に調整できるコミュニケーション能力、細かい点にもよく気がつき、状況を先読みできる力が必要である。制作スタッフが作業を進めやすいよう、正確な文書の作成、経費の管理など事務的スキルも重要である。また、アニメ作品は知的財産として厳重な情報管理が行われており、秘密保持などビジネスルールを守れることも求められる。

Career path and how to earn more as アニメ制作進行管理

Career-path guidance is being prepared. Pay by experience is shown in the Pay section.

Pay and employment figures are national statistics. Projected pay, outlook scores and AI replacement risk are estimates from the Shigoto Zukan model, not guarantees. To request a correction, use the contact form. How to read the data
Sources: Basic Survey on Wage Structure (2025), Population Census and Hello Work employment statistics as published on the MHLW job tag site (retrieved Nov 1, 2026); Occupational Information Database (JILPT). Pay ranges, projections and scores are Shigoto Zukan estimates.