デバッグ作業 デバッグ作業

Japan IT & Software 分類:02_009-99 Confidence ★★★★☆

Average annual pay
¥5.78M
≈ $36,787
Top pay (est.)
¥10.01M
Top 10% ¥8.60M
Pay in 5 years
¥6.24Mest.
2031
Pay in 10 years
¥6.73Mest.
¥5.79M–¥7.81M
Outlook score
34/100
★★☆☆☆ Below average
AI replacement risk
77%
High
Labor demand
Average
Openings-to-applicants 1.45x

What デバッグ作業 do

An English description is being prepared. Japanese description:

コンピュータのソフトウェアの誤り(バグ)を見つけ修正する。
仕事には幅があり、バグを見つけることだけを行う人もいれば、バグの原因を検討し、見つかったバグの修正まで行う人もいる。コンピュータ・ゲーム開発では、ゲームテスターとしてもっぱらバグを見つけ、修正までは行わないことが多い。仕事の流れとしては、ソフトウェアの確認方針を決定し、確認項目一覧を作成し、所要日数や所要人数を検討してチームを作り、手分けして、確認を行う。バグは想定外のところにもあるので、人海戦術でしらみつぶしに確認する。
 コンピュータのソフトウェアを開発する場合、基本設計、詳細設計に沿ってプログラミングが行われるが、ソフトウェアができるとこの設計のとおり稼働しているか確認し、デバッグ(バグの修正)が行われる。大規模なソフトウェアの場合、出来上がった部分から確認を行い(単体テスト)、デバッグを行う。出来上がった部分を接続しまとめていくが、この段階でも動作確認(結合テスト)、デバッグが行われる。全体が完成すると全体を通しての動作確認(総合テスト)、デバッグを行う。大規模かつ複雑で、新規に開発された部分が大きいソフトウェアの場合、バグを見つけ修正、そして検証を繰り返し、これに何か月も何年も要することがある。最初に述べたように、バグを見つけることだけを行う場合と、バグの原因を検討し、修正まで行う場合がある。バグの発見だけを行う場合は、このような条件でこのような誤った動きになるとレポートとしてまとめ、ソフトウェア作成者に連絡する。
 開発から独立した第三者の立場で、正常に動くか、問題が発生しないか等々、テストを繰り返し、ソフトウェアの品質保証をすることをQA(Quality Assurance)といい、この部分をもっぱら行う場合、QAテスター、QAエンジニアと呼ばれる。
 現在では既に多くのソフトウェアが稼働しており、オペレーティングシステム(OS)のアップデートに対応するために、既存のソフトウェアの修正が必要になったり、より良いシステムにするために、ソフトウェアを修正する必要が生じたりする。また、ソフトウェアが関係する機器が新しくなり、そのためにソフトウェアの修正が必要になる場合もある。この場合でもソフトウェアの修正で新たにバグが生じていないか、確認が必要となり、デバッグが行われる。最近では様々な機器にコンピュータが組み込まれ、機器の制御がソフトウェアで行われているが、見つかったバグを修正するため機器のハードウェアまで手直しする人もいる。
 コンピュータ・ゲームの誤りを見つけることだけを行っている場合、ゲームテスター等と呼ばれる。最近のコンピュータ・ゲームはスマートフォン用が多いが、パーソナル・コンピュータ、ゲーム専用機のゲームもある。最近のコンピュータ・ゲームは複雑になり、開発の後半はもっぱら、ゲームの展開やタイミングの調整と、動作確認、デバッグであり、この部分に半年から年単位でかかる場合もある。スマートフォンは多くの機種が発売されていることから、一般に利用されている機種全てで、問題がないか確認する必要がある(iPhone、Android、合わせて数十機種となる)。最近のコンピュータ・ゲームのデバッグは大がかりな作業であり、数十名、数百名がチームで行う。コンピュータ・ゲームのデバッグはゲームが好きな若者にとっては願ってもない仕事であり、高校生、大学生がアルバイトとして参加していることも多い。この場合、発売前にゲーム内容が漏れることが無いよう、守秘義務の厳守が徹底される。
 
◇ よく使う道具、機材、情報技術等
 パーソナル・コンピュータ、スマートフォン(様々な機種)、ワープロソフト(Word等)、表計算ソフト(Excel等)、プログラミング言語(Java、C++、Visual Basic等)、ソフトウェア開発環境

Employment type of workers

デバッグ作業 salary

The average annual pay for デバッグ作業 in Japan is ¥5.78M (≈ $36,787; Basic Survey on Wage Structure (2025), national). The estimated median is ¥5.38M, the typical range is ¥3.91M–¥10.01M and the top 10% earn about ¥8.60M.

Average pay
¥5.78M
≈ $36,787
Median (est.)
¥5.38M
≈ $34,213
Low end (est.)
¥3.91M
Entry level, early 20s
Top 10% (est.)
¥8.60M
≈ $54,690
Top pay (est.)
¥10.01M
≈ $63,657
Hourly wage
¥2,819
2.4× the national minimum wage (¥1,177)
Advertised monthly wage
¥347,000
vs. last year +¥10,000

How does your pay compare with people your age?

Your numbers are not sent or stored. The distribution is estimated from Japan's national wage statistics, including pay differences by age.

Pay by ageest.

20s
¥4.65M
30s
¥5.57M
40s
¥6.36M
50s
¥7.08M

Estimated from the average pay and average age (37.1) using the age-wage curve of the Basic Survey on Wage Structure.

Pay by experienceest.

Entry level
¥4.29M
1–3 yrs
¥4.79M
3–5 yrs
¥5.29M
5–10 yrs
¥5.93M
10+ yrs
¥6.68M

Pay by employment typeest.

Full-time employee ¥5.78MPart-time ¥2.43MFreelance / self-employed ¥6.07MContract / temp ¥4.51M

The average hourly wage of ¥2,819 is 2.4× Japan's national average minimum wage of ¥1,177 (fiscal 2026). Minimum wage by prefecture →

Japanese pay is shown in yen (¥5.57M = 5.57 million yen ≈ 557万円). Dollar figures use the current rate of 157.25 yen per dollar and are for reference only; purchasing power differs.

Pay over time

YearAverage payEmploymentOpenings ratio
2021¥5.23M——
2022¥5.50M——
2023¥5.58M—1.53x
2024¥5.74M—1.53x
2025¥5.78M—1.45x

How median, percentiles and the pay range are defined →

Projected pay for デバッグ作業 (3, 5 and 10 years)est.

Today ¥5.78M → in 3 years ¥6.05M → in 5 years ¥6.24M → in 10 years ¥6.73M (10-year range ¥5.79M–¥7.81M). The model assumes pay growth of +1.5% per year.

¥5.78M
Now
2026
¥6.05M
In 3 yrs
2029
¥5.59M–¥6.59M
¥6.24M
In 5 yrs
2031
¥5.62M–¥6.95M
¥6.73M
In 10 yrs
2036
¥5.79M–¥7.81M

What drives the annual growth rate

Base wage growth +1.8%Labor demand +0.12%Wage momentum +0.41%AI impact -0.81%Total +1.5% / yr

Projected pay = current pay × (1 + annual growth)^years. The annual growth rate starts from a base wage-growth rate and adds or subtracts labor demand (the job-openings-to-applicants ratio), wage momentum and AI replacement risk for each occupation. Projections are not guarantees. How it is calculated →

Outlook score for デバッグ作業

34/100
★★☆☆☆
Below average · ranked #515 of all Japanese occupations
AI resistance
23 pts
Entry barrier
9 pts
Pay level
65 pts
Labor demand
47 pts
Wage momentum
39 pts
Aging workforce
2 pts

Each component is a percentile rank among all occupations in the same country (0–100). Weights: labor demand 25, wage momentum / openings 15, pay level 15, AI resistance 25, aging workforce 10 (Japan only), entry barrier 10.

Will AI replace デバッグ作業? AI replacement risk

77%
High
Ranked #476 safest from AI among all Japanese occupations
Very lowLowModerateHighVery high

How AI is changing this job

A written analysis for this occupation is being prepared.

AI replacement risk compares the parts of a job that are easy to hand to AI or software (processing information, documentation, repetitive computer work) with the parts that are hard to automate (physical work, working closely with people, judgment in unpredictable settings), using the MHLW job tag survey on work activities, work context, skills and knowledge. The result is a relative position among all occupations in the country, scaled to 0–100%. Methodology →

Labor demand for デバッグ作業

Openings-to-applicants ratio
1.45x
ranked #280 of all Japanese jobs
Demand score
Average
45/100
Advertised monthly wage
¥347,000
Hello Work postings
Workers
—
Population Census
Average age
37.1
Hours per month
159
Openings in 5 years
+2.1%
est.
Openings in 10 years
+3.7%
est.

A ratio above 1.0 means there are more job openings than applicants (a labor shortage). The 5- and 10-year figures are estimates from the openings ratio, wage momentum and AI replacement risk.

The same job in the United States

デバッグ作業
Japan
Software Quality Assurance Analysts and Testers
United States
Median / average pay¥5.78M
≈ $36,787
$104,300
Pay in 10 years (est.)¥6.73M$129,100
Outlook score3449
AI replacement risk77% High81% Very high
Workers—187K

Matched by occupation (SOC code). Yen converted at 157.25 JPY/USD for reference; Japanese figures are averages, U.S. figures are medians, and the surveys define occupations differently.

Skills, education and requirements for デバッグ作業

Key skills

Reading Comprehension
3.9
Writing
3.8
Quality Control Analysis
3.8
Speaking
3.8
Active Listening
3.6
Instructing
3.2
Time Management
3.0
Coordination
2.9

Skill levels from the MHLW job tag worker survey.

Key knowledge areas

Computers and Electronics
2.2
Administrative
1.8
Telecommunications
1.5
English Language
1.3
Communications and Media
1.2
Design
1.2
Customer and Personal Service
1.0
Foreign Language
0.9

What the work involves

Working with ComputersCommunicating with Supervisors, Peers, or SubordinatesScheduling Work and ActivitiesOrganizing, Planning, and Prioritizing WorkUpdating and Using Relevant KnowledgeDocumenting/Recording InformationInterpreting the Meaning of Information for OthersEstablishing and Maintaining Interpersonal Relationships

Important abilities

Problem SensitivityWritten ExpressionWritten ComprehensionOral ExpressionOral ComprehensionSelective Attention

Licenses and certifications (Japan)

No specific license or certification is required.

Education of workers

Training before entry

Related work experience

Difficulty of entry: ★★☆☆☆ Fairly easy (from education, training, experience, licenses)

How to become デバッグ作業

The typical path in Japan is shown by the education, training and experience of current workers above and in the Japanese guidance below. A detailed English guide for this occupation is being prepared.

Guidance from job tag (Japanese)
入職にあたって必要とされる特定の学歴や資格はないが、ソフトウェア開発でのデバッグでは、それまでシステム開発等を行ってきたベテランが行うことが多い。バグの原因は様々なので、いろいろなシステム開発を経験し、いろいろな状況をイメージできる中高年が行うことが多く、シニアも活躍している。
 一方でコンピュータ・ゲームの場合、ゲームが好きな高校生、大学生がテストセンター(ゲームのデバッグを専門に行う施設)に集められ、ゲームを行い、バグをみつけていく。このような中から正社員として、テストを行う会社やゲーム開発会社に就職するのも、一つの典型的なルートとなっている。会社に就職し正社員になると、テストを行うチームをまとめる役割を担うことになる。
 バグの修正まで自分で行う場合は、プログラミング言語、オペレーティングシステム等の知識も必要となる。ハードウェアの手直しまで行うのであれば、ハードウェアの知識も必要となる。コンピュータ・ゲームのテストであれば、長年、様々なコンピュータ・ゲームをしてきた経験がバグの発見に役立つ。
 最近のコンピュータ・ゲームは海外でも販売されており、様々な言語で開発される。このため英語、中国語等に堪能な人が求められることもある。文化や法律の違いも意識する必要があり、発売予定の現地で採用される人もいる。
 バグによるシステムのトラブルを避けるため、細かな作業を繰り返し、繰り返し、丹念に行う根気強さが求められる。顧客のシステムであったり、発売前のゲームであったりと機密性の高い情報に接することから、守秘義務を遵守することも必要である。デバッグはチームで行い、開発担当者との連携が必要なこともあるため、コミュニケーション能力も求められる。

Career path and how to earn more as デバッグ作業

Career-path guidance is being prepared. Pay by experience is shown in the Pay section.

Pay and employment figures are national statistics. Projected pay, outlook scores and AI replacement risk are estimates from the Shigoto Zukan model, not guarantees. To request a correction, use the contact form. How to read the data
Sources: Basic Survey on Wage Structure (2025), Population Census and Hello Work employment statistics as published on the MHLW job tag site (retrieved Nov 1, 2026); Occupational Information Database (JILPT). Pay ranges, projections and scores are Shigoto Zukan estimates.