アニメーター アニメーター

Japan IT & Software 分類:12_080-03 Confidence ★★★☆☆

Average annual pay
¥4.98M
≈ $31,653
Top pay (est.)
¥8.39M
Top 10% ¥7.25M
Pay in 5 years
¥5.45Mest.
2031
Pay in 10 years
¥5.96Mest.
¥5.13M–¥6.92M
Outlook score
39/100
★★☆☆☆ Below average
AI replacement risk
58%
Moderate
Labor demand
Low
Openings-to-applicants 0.86x

What アニメーター do

An English description is being prepared. Japanese description:

アニメーション制作という共同作業の中で、絵を描き、映像に動きを与える。アニメーションには平面上のイラストに動きをつくる2Dアニメーションと、コンピュータグラフィックスを用いて立体的なキャラクターや物体を作成して動きを与える3Dアニメーションの2つがあるが、ここでは2Dアニメーションに携わるアニメーターをとりあげる。
 アニメーションは「プリプロダクション」といわれる企画、シナリオ、絵コンテの制作から、それらを元に背景画、原画、動画を作成し、彩色、撮影等を行う「プロダクション」、これに編集や音声を入れる「ポストプロダクション」の順で3つの工程から、一つの作品が完成する。
 この制作工程の中で、アニメーターは主に「プロダクション」にあたるシナリオのイメージをビジュアル化する重要な部分を受け持つ。実写映画の役者が自分で演じるのに対し、絵を描くことで表現するのがアニメーターで、作画監督、キャラクターデザイナー、原画マン、動画検査担当、動画マン等の総称となる。
 アニメーターの大まかな仕事の流れは、はじめに企画書を元にキャラクターデザイナーがキャラクターを作成し、絵コンテから原画マンが画面構成(レイアウト)をする。絵コンテ、キャラクター設定を基に原画マンが原画を作成し、動画マンは原画と原画との間に一連の動きのある絵を描いていく。動画マンが作成した動画を作画のミスがないか、必要な素材が揃っているか等、作画素材の検査を動画検査担当が確認をする。アニメーション制作の作画工程を統括する重要なポジョションである作画監督が、多人数によって描かれた絵を統一感のあるものにし、一つの作品にまとめる。他にも作品のキャラクターグッズやポスター等、制作会社や出版社等の著作権を有する版権元が、制作・監修を行った上で公開される版権イラストの制作もある。
 アニメーションの制作現場では、紙の作画からデジタルの作画に移行し、デジタルツールやPCスキルは必須となっている。しかし、アニメーターのスキルの基礎となる線画の画力も求められるため、手描きによる作画の技術習得も不可欠である。

<就業希望者へのメッセージ>
 アニメが好きな人なら、子供の頃に感動し、大人になった今でも繰り返し観ている作品があると思います。娯楽の枠だけにとどまらない、人の一生の記憶に残るものづくりができる仕事にやりがいを感じています。(動画監督)

◇よく使う道具、機材、情報技術等
 デジタルペイントツールソフトウエア(CLIP STUDIO PAINT)、2Dアニメーション制作ソフトウエア(TVPaint Animation)、パソコン、ペンタブレット、液晶タブレット、iPad

Employment type of workers

アニメーター salary

The average annual pay for アニメーター in Japan is ¥4.98M (≈ $31,653; Basic Survey on Wage Structure (2025), national). The estimated median is ¥4.63M, the typical range is ¥3.46M–¥8.39M and the top 10% earn about ¥7.25M.

Average pay
¥4.98M
≈ $31,653
Median (est.)
¥4.63M
≈ $29,444
Low end (est.)
¥3.46M
Entry level, early 20s
Top 10% (est.)
¥7.25M
≈ $46,105
Top pay (est.)
¥8.39M
≈ $53,355
Hourly wage
¥2,317
2.0× the national minimum wage (¥1,177)
Advertised monthly wage
¥271,000
vs. last year +¥8,000

How does your pay compare with people your age?

Your numbers are not sent or stored. The distribution is estimated from Japan's national wage statistics, including pay differences by age.

Pay by ageest.

20s
¥3.84M
30s
¥4.54M
40s
¥5.14M
50s
¥5.68M

Estimated from the average pay and average age (41.6) using the age-wage curve of the Basic Survey on Wage Structure.

Pay by experienceest.

Entry level
¥3.73M
1–3 yrs
¥4.15M
3–5 yrs
¥4.56M
5–10 yrs
¥5.10M
10+ yrs
¥5.72M

Pay by employment typeest.

Full-time employee ¥4.98MPart-time ¥2.09MFreelance / self-employed ¥5.23MContract / temp ¥3.88M

The average hourly wage of ¥2,317 is 2.0× Japan's national average minimum wage of ¥1,177 (fiscal 2026). Minimum wage by prefecture →

Japanese pay is shown in yen (¥5.57M = 5.57 million yen ≈ 557万円). Dollar figures use the current rate of 157.25 yen per dollar and are for reference only; purchasing power differs.

Pay over time

YearAverage payEmploymentOpenings ratio
2021¥4.63M——
2022¥4.62M——
2023¥4.62M—0.92x
2024¥4.42M—0.89x
2025¥4.98M—0.86x

How median, percentiles and the pay range are defined →

Projected pay for アニメーター (3, 5 and 10 years)est.

Today ¥4.98M → in 3 years ¥5.25M → in 5 years ¥5.45M → in 10 years ¥5.96M (10-year range ¥5.13M–¥6.92M). The model assumes pay growth of +1.8% per year.

¥4.98M
Now
2026
¥5.25M
In 3 yrs
2029
¥4.85M–¥5.72M
¥5.45M
In 5 yrs
2031
¥4.91M–¥6.07M
¥5.96M
In 10 yrs
2036
¥5.13M–¥6.92M

What drives the annual growth rate

Base wage growth +1.8%Labor demand -0.17%Wage momentum +0.43%AI impact -0.24%Total +1.8% / yr

Projected pay = current pay × (1 + annual growth)^years. The annual growth rate starts from a base wage-growth rate and adds or subtracts labor demand (the job-openings-to-applicants ratio), wage momentum and AI replacement risk for each occupation. Projections are not guarantees. How it is calculated →

Outlook score for アニメーター

39/100
★★☆☆☆
Below average · ranked #476 of all Japanese occupations
AI resistance
42 pts
Pay level
46 pts
Labor demand
33 pts
Wage momentum
47 pts
Aging workforce
24 pts

Each component is a percentile rank among all occupations in the same country (0–100). Weights: labor demand 25, wage momentum / openings 15, pay level 15, AI resistance 25, aging workforce 10 (Japan only), entry barrier 10.

Will AI replace アニメーター? AI replacement risk

58%
Moderate
Ranked #356 safest from AI among all Japanese occupations
Very lowLowModerateHighVery high

How AI is changing this job

A written analysis for this occupation is being prepared.

AI replacement risk compares the parts of a job that are easy to hand to AI or software (processing information, documentation, repetitive computer work) with the parts that are hard to automate (physical work, working closely with people, judgment in unpredictable settings), using the MHLW job tag survey on work activities, work context, skills and knowledge. The result is a relative position among all occupations in the country, scaled to 0–100%. Methodology →

Labor demand for アニメーター

Openings-to-applicants ratio
0.86x
ranked #365 of all Japanese jobs
Demand score
Low
36/100
Advertised monthly wage
¥271,000
Hello Work postings
Workers
—
Population Census
Average age
41.6
Hours per month
165
Openings in 5 years
+2.8%
est.
Openings in 10 years
+5.0%
est.

A ratio above 1.0 means there are more job openings than applicants (a labor shortage). The 5- and 10-year figures are estimates from the openings ratio, wage momentum and AI replacement risk.

The same job in the United States

アニメーター
Japan
Special Effects Artists and Animators
United States
Median / average pay¥4.98M
≈ $31,653
$102,030
Pay in 10 years (est.)¥5.96M$130,800
Outlook score3955
AI replacement risk58% Moderate59% Moderate
Workers—20K

Matched by occupation (SOC code). Yen converted at 157.25 JPY/USD for reference; Japanese figures are averages, U.S. figures are medians, and the surveys define occupations differently.

Skills, education and requirements for アニメーター

Key skills

Reading Comprehension
4.6
Active Listening
4.5
Speaking
4.0
Writing
3.9
Operations Analysis
3.8
Coordination
3.8
Social Perceptiveness
3.6
Active Learning
3.5

Skill levels from the MHLW job tag worker survey.

What the work involves

Thinking CreativelyOrganizing, Planning, and Prioritizing WorkScheduling Work and ActivitiesJudging the Qualities of Objects, Services, or PeopleUpdating and Using Relevant KnowledgeWorking with ComputersDeveloping Objectives and StrategiesGetting Information

Licenses and certifications (Japan)

No specific license or certification is required.

How to become アニメーター

The typical path in Japan is shown by the education, training and experience of current workers above and in the Japanese guidance below. A detailed English guide for this occupation is being prepared.

Guidance from job tag (Japanese)
入職にあたって、特に学歴や資格は必要とされない。アニメーターを養成する専門学校等を卒業後、アニメーション制作会社(スタジオ)に正社員として就職、もしくは、アニメーション制作会社と業務委託契約を結びフリーランスとして働くのが一般的である。
 長らくフリーランスの割合が多い業界とされてきたが、近年では制作会社がアニメーターの育成に力を入れ、正社員の数が増えている。即戦力となる経験者を中途採用するケースも多く、アニメーション制作会社からSNSを通して仕事の依頼が来ることもある。
 就職活動の際に必要となるのは、ポートフォリオといわれる自身の作品集であり、これをアニメーション制作会社に送って審査を受けることがほとんどである。ポートフォリオでは時間をかけて完璧に描いた一つの作品よりも、短時間で描き上げたラフスケッチや、動きのあるイラスト、画面に奥行きや立体感を表現するパースの技法を使ったイラストなどをできるだけ多く提示できるとよい。
 アニメーターのキャリア形成は、新人は原画に動きをつける動画マンからスタートするケースが多い。動画枚数を仕上げる描画スピードや基礎画力などのスキルを磨き、作画工程の最終確認を担う動画検査担当へ進むか、原画マンになる。作品の要となる原画カットを制作する原画マンは、作品の雰囲気やタッチを決める重要な役割を持つ。こうして動画と原画のスペシャリストとして技術を十分磨いた者の中から、作画工程全体を統括する責任者である作画監督になる。また、原画マンからキャラクターデザイナーになる人もいる。キャラクターデザイナーはプロデューサーや監督がイメージする作品の世界観を表現するだけでなく、作品のグッズやポスター、テレビや雑誌などのメディアに載せる版権イラストを手がけることができる。作画監督とキャラクターデザイナーは、作品の看板となる人物であり、多くのアニメーターが目標とする。
 入職後は、実写の映画を多く観ることが大切といわれている。立体的でリアルな実写の映像を2Dのアニメーションにいかに落とし込むかを考え、新しい表現を生み出すための研鑽となる。
 アニメーターの適性は、アニメーションが好きなことは当然であるが、人や自然を深く観察し、それを表現できる作画力、さらには創造力、作品の構成力、デッサン力などが求められる。さらには、長時間の繰り返し作業が連続するため、粘り強い性格と一定の体力も必要となるが、作品を観る人に感動を与え、時にはその人の生きる支えや生涯の思い出になる“ものづくり”ができる職業として、大きなやりがいが感じられる。

Career path and how to earn more as アニメーター

Career-path guidance is being prepared. Pay by experience is shown in the Pay section.

Pay and employment figures are national statistics. Projected pay, outlook scores and AI replacement risk are estimates from the Shigoto Zukan model, not guarantees. To request a correction, use the contact form. How to read the data
Sources: Basic Survey on Wage Structure (2025), Population Census and Hello Work employment statistics as published on the MHLW job tag site (retrieved Nov 1, 2026); Occupational Information Database (JILPT). Pay ranges, projections and scores are Shigoto Zukan estimates.