玩具(おもちゃ)製作 玩具(おもちゃ)製作
What 玩具(おもちゃ)製作 do
An English description is being prepared. Japanese description:
新しいおもちゃを商品化するためには、まず企画・開発担当がアイディアを考える。企画を専門に行う会社もある。企画を元に、社内の関係者(営業、設計、製造等)で検討を重ね商品のイメージを固めていく。対象層の好みやトレンドを取り入れ、素材、色やデザインも決定していく。新商品のデザイン画を書いたり見本を作る場合もある。次に具体化した商品の設計、図面制作を行う。設計には3DCAD等を使用する場合が多い。
商品の生産に入ると、量産に向けて商品の見本等と設計図に基づいて金型や電子部品等、生産に必要な型・部材の作製・発注をし、出来上がってきた部品等で試作品を作成する。試作品の品質が十分であるかのテストをした後に生産はスタートさせる。生産計画を立てたり、生産が納期までに間に合うように生産の工程管理も企画・開発担当が行う場合もある。
プラスチック製おもちゃの場合は、おもちゃの部品を製造するため、プラスチック成形機を操作し、成形機で製造した部品等のチェックやバリ取りを行う。部品を組み立てたり、彩色やめっきも必要に応じ実施する。また、電動のおもちゃにはモーターや電子部品などの組み込みも行う。また、製品を検査し、規格通りに出来ているか、不具合はないかを点検する。製品や取り扱い説明書をそろえて箱詰めし、包装等も行う。
ブリキや布、プラスチック、紙、木など、おもちゃには様々な素材が使用されており、年齢や時代により求められるものは多様である。
生産工程の仕事は、熟練した職人が手作業で組立てる仕事等もあるが、一般的に機械化・自動化が進み、製品製造機械の操作、監視の仕事が多くなってきている。
企画開発は国内で行い生産拠点はアジアなど海外という場合も多い。国内での生産品は、比較的技術力が高い商品が多い。
◇ よく使う道具、機材、情報技術等
3DCAD、手工芸道具、プラスチック成形機、製品製造機械
玩具(おもちゃ)製作 salary
The average annual pay for 玩具(おもちゃ)製作 in Japan is ¥4.11M (≈ $26,111; Basic Survey on Wage Structure (2025), national). The estimated median is ¥3.82M, the typical range is ¥2.95M–¥6.72M and the top 10% earn about ¥5.85M.
How does your pay compare with people your age?
Your numbers are not sent or stored. The distribution is estimated from Japan's national wage statistics, including pay differences by age.
Pay by ageest.
Estimated from the average pay and average age (44.0) using the age-wage curve of the Basic Survey on Wage Structure.
Pay by experienceest.
Pay by employment typeest.
The average hourly wage of ¥2,013 is 1.7× Japan's national average minimum wage of ¥1,177 (fiscal 2026). Minimum wage by prefecture →
Japanese pay is shown in yen (¥5.57M = 5.57 million yen ≈ 557万円). Dollar figures use the current rate of 157.25 yen per dollar and are for reference only; purchasing power differs.
Pay over time
| Year | Average pay | Employment | Openings ratio |
|---|---|---|---|
| 2021 | ¥3.90M | — | — |
| 2022 | ¥3.98M | — | — |
| 2023 | ¥4.15M | — | 2.06x |
| 2024 | ¥4.13M | — | 1.94x |
| 2025 | ¥4.11M | — | 1.81x |
Projected pay for 玩具(おもちゃ)製作 (3, 5 and 10 years)est.
Today ¥4.11M → in 3 years ¥4.29M → in 5 years ¥4.42M → in 10 years ¥4.77M (10-year range ¥4.10M–¥5.53M). The model assumes pay growth of +1.5% per year.
What drives the annual growth rate
Projected pay = current pay × (1 + annual growth)^years. The annual growth rate starts from a base wage-growth rate and adds or subtracts labor demand (the job-openings-to-applicants ratio), wage momentum and AI replacement risk for each occupation. Projections are not guarantees. How it is calculated →
Outlook score for 玩具(おもちゃ)製作
Each component is a percentile rank among all occupations in the same country (0–100). Weights: labor demand 25, wage momentum / openings 15, pay level 15, AI resistance 25, aging workforce 10 (Japan only), entry barrier 10.
Will AI replace 玩具(おもちゃ)製作? AI replacement risk
How AI is changing this job
A written analysis for this occupation is being prepared.
AI replacement risk compares the parts of a job that are easy to hand to AI or software (processing information, documentation, repetitive computer work) with the parts that are hard to automate (physical work, working closely with people, judgment in unpredictable settings), using the MHLW job tag survey on work activities, work context, skills and knowledge. The result is a relative position among all occupations in the country, scaled to 0–100%. Methodology →
Labor demand for 玩具(おもちゃ)製作
A ratio above 1.0 means there are more job openings than applicants (a labor shortage). The 5- and 10-year figures are estimates from the openings ratio, wage momentum and AI replacement risk.
The same job in the United States
| 玩具(おもちゃ)製作 Japan | Production Workers, All Other United States | |
|---|---|---|
| Median / average pay | ¥4.11M ≈ $26,111 | $40,110 |
| Pay in 10 years (est.) | ¥4.77M | $53,100 |
| Outlook score | 40 | 40 |
| AI replacement risk | 80% High | 50% Moderate |
| Workers | — | 252K |
Matched by occupation (SOC code). Yen converted at 157.25 JPY/USD for reference; Japanese figures are averages, U.S. figures are medians, and the surveys define occupations differently.
Skills, education and requirements for 玩具(おもちゃ)製作
Licenses and certifications (Japan)
No specific license or certification is required.
How to become 玩具(おもちゃ)製作
The typical path in Japan is shown by the education, training and experience of current workers above and in the Japanese guidance below. A detailed English guide for this occupation is being prepared.
Guidance from job tag (Japanese)
企画・開発の仕事は、企業にもよるが新規学卒者として入社後、他の部署で経験を積んだ後に配属される場合が多い。
生産工程の仕事は転職者やパートタイマーなどの中途採用もある。入職後は、一つの工程の仕事を覚えると次の新しい工程に進むなど、OJTで技能を習得していく。
企画・開発の仕事では、新しいトレンドやおもちゃへのニーズを的確に把握できる情報収集力、アイディアを生み出す発想力が求められる。また、商品化のためには様々な関係者との連携・協力が欠かせないためコミュニケーション能力も重要である。
生産工程の仕事では、自動化が進む中、製造装置等の操作を正確に覚え、取り扱える注意深さや根気強さが求められる。
また、自分で企画を考え、ひとつひとつ手作りで製作するおもちゃの場合には、発想力に加え細かい作業等を続けられる粘り強さ等も必要である。
Career path and how to earn more as 玩具(おもちゃ)製作
Career-path guidance is being prepared. Pay by experience is shown in the Pay section.